《決勝音浪:終章破曉》
這里為您提供一個(gè)完整的指南,包括選曲思路、翻唱風(fēng)格建議、以及一些成功的案例,希望能給您帶來(lái)靈感。
第一步:選擇合適的歌曲
不是所有游戲音樂(lè)都適合人聲翻唱。選擇是關(guān)鍵!
1. 有歌詞的官方主題曲/宣傳曲
* 特點(diǎn):這些歌曲本身就是為演唱而創(chuàng)作的,旋律抓耳,歌詞通常與游戲世界觀或電競(jìng)精神高度契合。
* 代表曲目:
* 《英雄聯(lián)盟》系列:這是最大的寶庫(kù)!
* 《Legends Never Die》 (2017全球總決賽):永恒的經(jīng)典,歌頌傳奇不朽。
* 《RISE》 (2018全球總決賽):講述選手登峰造極的歷程的歷程,極度勵(lì)志。
* 《Phoenix》 (2019全球總決賽):關(guān)于涅槃重生,非常適合有力量的嗓音。
* 《Star Walkin‘》 (2022全球總決賽):節(jié)奏感強(qiáng),充滿未來(lái)感和雄心壯志。
* 《Warriors》 (Imagine Dragons for LoL, 2014全球總決賽)
* 《Dota 2》:
* 《Disconnected》 (Topi for Dota 2)
* 雖然TI的主題曲多為純音樂(lè),但社區(qū)內(nèi)有很多優(yōu)秀的同人填詞作品。
* 《Unravel》 (Tokyo Ghoul OP, 雖然不是電競(jìng)游戲,但在各種MAD和集錦中極高頻率出現(xiàn),幾乎成了“絕境操作”的代名詞)
2. 標(biāo)志性的純音樂(lè)/背景音樂(lè)
* 特點(diǎn):這些曲子辨識(shí)度極高,但沒(méi)有歌詞。這給了你極大的創(chuàng)作自由!你可以為其重新填詞,或者用人聲進(jìn)行“吟唱”或“哼鳴”。
* 代表曲目:
* 《The Dawn》 (Dreamtale, 常被誤稱為“亡靈序曲”,是《魔獸爭(zhēng)霸3》等早期電競(jìng)的經(jīng)典BGM)
* 《Silver Scrapes》 (Danny McCarthy, LOL比賽在BO5打滿時(shí)的戰(zhàn)歌)
* 任何一款你喜歡的游戲的主界面BGM,如《最終幻想》主旋律、《巫師3:狂獵》、《上古卷軸5:天際》等。它們的旋律優(yōu)美,故事感強(qiáng),很容易激發(fā)創(chuàng)作靈感。
3. 玩家社群中的“梗曲”或經(jīng)典老歌
* 特點(diǎn):這些歌曲因?yàn)樵谥鞑ブ辈ラg、搞笑集錦中被頻繁使用而擁有了特殊的電競(jìng)含義。
* 代表曲目:
* 《China-X》 (徐夢(mèng)圓)等電子國(guó)風(fēng)音樂(lè),常出現(xiàn)在《王者榮耀》等高光時(shí)刻。
* 一些老派的搖滾或電子樂(lè),如《The Phoenix》(Fall Out Boy),也常在賽事集錦中出現(xiàn)。
第二步:確定你的翻唱風(fēng)格
不要局限于原曲的風(fēng)格,大膽地重新演繹!
1. 史詩(shī)交響風(fēng)
* 手法:使用宏大的混響、合唱墊音、強(qiáng)勁的鼓點(diǎn)和管弦樂(lè)編排。適合《Legends Never Die》、《The Dawn》這類氣勢(shì)磅礴的曲子。
* 嗓音要求:需要飽滿、有力量、能撐起場(chǎng)面的嗓音(男女皆可)。
2. 不插電/Acoustic 民謠風(fēng)
* 手法:只用一把吉他或鋼琴伴奏,將激烈的電音歌曲變得溫柔、敘事性強(qiáng)。這種反差會(huì)非常動(dòng)人。
* 適合曲目:《Warriors》、《RISE》的主歌部分,或者一些抒情的游戲BGM。
* 效果:從一個(gè)激昂的戰(zhàn)歌,變成一個(gè)講述選手心路歷程的感人故事。
3. 電子核/Metalcore 風(fēng)
betway西汉姆联官网* 手法:加入失真的吉他、狂暴的雙踩鼓和嘶吼/死嗓。適合那些本來(lái)就很有沖擊力的歌曲,能給它們注入更強(qiáng)的能量。
* 適合曲目:《RISE》的副歌部分,或者一些節(jié)奏感強(qiáng)的戰(zhàn)斗BGM。
4. 古風(fēng)/中國(guó)風(fēng)電音
* 手法:如果翻唱與中國(guó)風(fēng)游戲(如《王者榮耀》、《永劫無(wú)間》)相關(guān)的音樂(lè),或只是想賦予它東方色彩,可以加入古箏、笛子、琵琶等民族樂(lè)器。
* 效果:創(chuàng)造出獨(dú)特的“江湖”感和宿命感。
5. Vocaloid/虛擬歌手調(diào)教
* 手法:使用初音未來(lái)、洛天依等虛擬歌姬軟件進(jìn)行“翻唱”。這在ACG和游戲圈非常流行,能產(chǎn)生科技感和夢(mèng)幻感。
第三步:成功案例分析與靈感來(lái)源
1. 官方范例:
* 《Legends Never Die》 有無(wú)數(shù)個(gè)語(yǔ)言和風(fēng)格的翻唱版本,從交響樂(lè)團(tuán)到校園樂(lè)隊(duì),每個(gè)版本都承載著不同的情感。
* 《RISE》 的中文版由王鶴棣、袁維婭等人演唱,是一個(gè)成功的本地化翻唱案例。
2. 玩家/創(chuàng)作者范例(可在B站、YouTube搜索觀看):
* 【祖婭納惜】 :這位國(guó)內(nèi)歌手以極具爆發(fā)力的嗓音翻唱了大量動(dòng)漫和游戲歌曲,其中就包括《Legends Never Die》等電競(jìng)選曲,她的演繹充滿了力量和戲劇性。
* 【OfficialFM】 :一個(gè)專門做高質(zhì)量游戲音樂(lè)翻唱及原創(chuàng)的頻道,他們的《Silver Scrapes (Vocals Cover)》就是一個(gè)完美的“為純音樂(lè)填詞翻唱”的例子。
* 無(wú)數(shù)個(gè)人UP主:在B站和YouTube上搜索“【翻唱】RISE”、“LOL主題曲 女聲翻唱”等關(guān)鍵詞,你能找到成千上萬(wàn)種不同風(fēng)格的演繹,從專業(yè)級(jí)到真誠(chéng)的業(yè)余愛好,應(yīng)有盡有。
給你的小貼士:
* 注重情感表達(dá):電競(jìng)歌曲的核心是“拼搏、汗水、友情、勝利與失敗”。無(wú)論你用何種風(fēng)格,請(qǐng)把這份情感放在第一位。
* 高質(zhì)量的音頻制作:好的翻唱不僅需要好嗓子,也需要好的錄音和混音。清晰的干聲、平衡的伴奏和人聲比例至關(guān)重要。
* 制作精美的視頻:搭配你的翻唱,剪輯一些精彩的游戲高光時(shí)刻、賽事現(xiàn)場(chǎng)畫面或你自己的演出錄像,能極大地增強(qiáng)感染力。
* 尊重版權(quán):如果是在公開平臺(tái)發(fā)布,請(qǐng)注明原作曲者,并了解平臺(tái)的版權(quán)政策。大部分情況下,非商用的翻唱是被允許的,但可能會(huì)存在廣告分成等問(wèn)題。
祝您翻唱成功,用您的歌聲點(diǎn)燃電競(jìng)之魂!
《EP戰(zhàn)隊(duì):熱浪寒冬,青春戰(zhàn)歌響徹峽谷》
當(dāng)然!這是一個(gè)基于您提供的震撼標(biāo)題《EP戰(zhàn)隊(duì):熱浪寒冬,青春戰(zhàn)歌響徹峽谷》所構(gòu)思的一篇充滿故事感和熱血精神的文章框架與內(nèi)容。您可以將它視為一篇專題報(bào)道、一部紀(jì)錄片腳本或是一篇長(zhǎng)篇特寫的開篇。 《EP戰(zhàn)隊(duì):熱浪寒冬,青春戰(zhàn)歌響徹峽谷》 [引子:于無(wú)聲處聽驚雷] 當(dāng)最后的鏡頭鎖定在敵方水晶轟然爆炸的畫面,當(dāng)耳機(jī)里傳來(lái)“Victory”的系統(tǒng)播報(bào)淹沒(méi)在全場(chǎng)山呼海嘯般的歡呼中,EP戰(zhàn)隊(duì)的五位少年緩緩摘下耳...